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Contexte d'Ascende Superius Ascende Superius  :: Our ways :: Contexte & Annexes
# Sam 3 Nov - 18:05
Becca PramhedaBecca PramhedaPramheda
PersonnageRécompenses
Messages : 1506
Date d'inscription : 20/10/2018
Premiers pas !
Félicitations ! Tu as passé l’étape cruciale de la validation. Bon jeu parmi nous !
Dinosaure du forum
Bon anniversaire ! Tu es sur le forum depuis 3 ans !
Écrivain fidèle
Félicitations, tu as posté 50 rps ! Continue de vivre de belles aventures avec nous !

Le contexte du forum



Le contexte d'Ascende Superius est évolutif. Ainsi, des chapitres seront rajoutés lorsque nécessaire. Vous seuls, joueurs, déterminez la suite des événements.

contexte ★


CHAPITRE 1 :

Près d’un siècle après l’holocauste nucléaire qui a ravagé la planète Terre, le Peuple du Ciel doit se rendre à l’évidence : l’Arche qui les a protégé pendant ces quatre-vingt dix sept dernières années atteint ses limites, et une solution va devoir être trouvée pour assurer la survie de l’humanité. Tentant le tout pour le tout, les dirigeants de l’Arche décident d’envoyer leurs délinquants juvéniles sur terre afin de voir si celle-ci est de nouveau habitable, après tout ce temps.

Ils sont cent, et sur eux reposent tous les espoirs de leur peuple.

Les cent survivent aux radiations, et prennent même un tout nouveau rythme de vie. Cette Terre Promise n’est toutefois pas celle qu’ils avaient imaginé, et de nombreux dangers les y attendent. La plus grande menace, lorsqu’elle n’est pas au sein de leur groupe, se révèle être les descendants des survivants de la guerre nucléaire. Les cent se battent donc, ils vivent, meurent, et donnent la mort. Lors d’une bataille finale contre les Natifs, ils parviennent à en éliminer une majorité et à survivre.

Convaincus qu’ils peuvent s'en sortir, tous les adultes restés sur l’Arche préparent leur retour sur Terre. Tout semble alors sourire aux cent, mais c’est sans compter sur les Montagnards, autres survivants de l’holocauste restés cachés dans un bunker, qui trouvent soudainement un intérêt tout particulier à faire de cent les leurs, poussant ceux-ci à se rapprocher des Natifs pour survivre.

Nous vous proposons un résumé écrit (ci dessous) ou un résumé sous forme de tableaux:

L'avant saison 1 : Cliquez ici.

Saison 1 : Partie 1 , Partie 2, Partie 3, Partie 4.

Saison 2 : Partie 1, Partie 2.

résumé saison 1:

résumé saison 2:

CHAPITRE 2:
(décembre/janvier 2150, après le premier évent)
Alors que tout semblait sourire à l'alliance, une terrible trahison a renversé l'équilibre alors difficilement établi ! Personne ne connait l'identité du détestable personnage à l'origine du désastre qui a frappé le camp commun. En effet, si sa position était supposée être méconnue des montagnards, il a malgré tout été bombardé, puis attaqué par ces derniers ! Le bilan des dommages est énorme : les morts se comptent par centaines, et les blessés sont aussi d'un nombre effrayant. De plus, la disparition de quelques Archéens a plongé Arkadia dans une sombre période, tandis que de son côté, Gustus tente de monter les clans les uns sur les autres pour ne pas que ses méfaits soient mis à la lumière du jour...

Cela complique un peu plus la tâche des meneurs de l'alliance, qui doivent désormais non seulement faire face à leurs ennemis, mais aussi parfois à leurs amis. Les tensions sont énormes, et la crainte de voir de nouveaux lynchages se produire est constante.

Affaiblie, mais pas vaincue, l'alliance a toutefois toujours pour objectif de libérer les prisonniers, qu'ils soient natifs ou Skaikru, et le besoin de lancer l'assaut sur le Mont se fait de plus en plus urgent. Un long chemin reste en revanche à parcourir pour atteindre cet objectif. Nombreux sont les projets contrariés par les récents événements, mais l'abandon n'est pas permis. De son côté, la montagne découvre les bienfaits du sang du Ciel, ce qui ne peut être que de mauvais augure.


CHAPITRE 3:
(février/mars 2150, après le second évent)
Deux longs mois se sont écoulés depuis la chute du missile, et depuis l'alliance n'a eu de cesse de se préparer à attaquer le Mont Weather. Après de maintes tentatives de trouver un remède pour les montagnards et une alternative au combat, Skaikru a dû se résoudre à employer la force aux côtés des natifs. C'est ainsi grâce à ses hommes infiltrés que l'alliance a pu se glisser jusqu'aux portes du Mont, et entamer un combat aussi attendu que redouté. Quelque soit l'issue de la bataille, tous sont persuadés qu'elle changera à jamais leur monde, de manière positive ou négative. Pour certains, une victoire n'est pas forcément synonyme de réussite ! Les résistants à l'alliance existent encore dans l'ombre, et en particulier le traitre du camp qui est toujours en liberté.

Le combat est rude, et les pertes importantes des deux côtés. Toutefois, grâce au travail d'équipe de la Terre, du Ciel, et de leurs quelques alliés du Mont, la montagne est vaincue. Les prisonniers natifs comme Skaikrus sont libérés et pris en charge par une équipe de soigneurs et de médecins, tandis que les civils montagnards sont gardés isolés dans le niveau 5. Il a été convenu de ne pas donner la mort aux innocents, mais une question se pose alors : comment séparer les coupables des autres, et que faire des survivants ? Tous ne sont pas enclins à voir leurs ennemis de toujours survivre, tandis que d'autres ont pour seule volonté de mieux faire et de les aider à s'intégrer. De nouvelles tensions, et peut être un nouveau combat en interne sont à prévoir...

Enfin, la découverte de l'identité du traître est à la fois un choc et un soulagement pour tous. Gustus est reconnu coupable, et subit le sort réservé à tous ceux qui trahissent le peuple natif. Débarrassée de son traître et de son ennemi commun, l'alliance parviendra t-elle à conserver cet équilibre malgré les défis à venir ?


CHAPITRE 4:
(avril/juin 2150)
Depuis la bataille, le quotidien de tous et de toutes a pris une nouvelle tournure. Pour certains, il s'agit de réapprendre à vivre après des mois d'enfermement. Pour d'autres, oublier les horreurs de la guerre, ou se remettre de terribles blessures, est une épreuve tout aussi difficile. Personne n'a été épargné par les événements récents, que ce soient les vainqueurs ou perdants de cette grande bataille. Les ex-montagnards, désormais appelés Kripas, ont été triés et greffés pour ne plus être sensibles aux radiations. La vie à la surface dont ils ont toujours rêvé s'offre à eux, mais sous la domination de l'Alliance qui a su les vaincre. Skaikru et la Coalition tentent tous deux de faire fonctionner la trêve et les échanges qui les unissent depuis plusieurs mois à présent, et qui ne demandent qu'à fleurir un peu plus durant cette nouvelle ère de paix.

Toutefois, le répit ne vient pas, et une puissante tempête frappe le continent, détruisant villes, cultures, et emportant de nombreuses vies sur son passage. Tous les camps s'en retrouvent affaiblis, voire parfois touchés par la famine. Pour certains peuples, les tensions montent, et la recherche de nouvelles ressources pourrait être un prétexte suffisant pour menacer cette paix durement établie. Une ombre malveillante se glisse d'ailleurs depuis le pied de la montagne, prête à aggraver les circonstances dans le but de voir ses ennemis s'entre-déchirer.... La Nation des Glaces gronde, toujours à la recherche de pouvoir, et Arkadia accueille de nouvelles opinions depuis l'arrivée des membres de la Station Agro.

Qui seront ou resteront vos alliés, durant cette sombre période ? Serez-vous assez forts pour résister aux menaces intérieures ou extérieures, ou bien serez-vous la menace ? Le choix vous revient !

CHAPITRE 5 : (juillet à septembre 2150)

La paix est un but que tous et toutes recherchent, mais son équilibre est des plus fragiles, dans un monde comme le notre. La Coalition... les Skaikru, ces alliances ont permis aux différents peuples de survivre, mais ont-elles atteint leur limite ?

Après la montée en puissance de l'usurpateur Sheitan, et une terrible bataille pour l'arrêter, des voix s'élèvent contre la Coalition. Certains clans remettent en cause les décisions prises, et souhaitent retrouver leur indépendance, tandis que d'autres ont toujours foi en l'unité des douze clans, et en la Flamme qui les guide.

Du côté d'Arkadia, le monde change aussi. Charles Pike est devenu le Chancelier, et il souhaite briser tout lien avec le peuple natif, en lequel il n'a aucune confiance. S'agirait-il enfin d'une chance, pour le peuple de la montagne, de trouver un véritable allié en le meneur des Skaikru ? Emerson, en tout cas, trouverait cette idée alléchante...

Voyez, comme l'équilibre est fragile, comme la frontière entre le paix et le chaos est fine. Si une nouvelle ère se profile, chacun aura un rôle à jouer dans sa construction...

(c) quake ; pour Epicode
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